V edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
18 listopada 2017, Gliwice

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z czwartej edycji!
A co w tym roku? 

Wysłuchamy między innymi

Paweł Młynarczyk (Onwelo)

Z pamiętnika programisty, czyli tam i z powrotem

Jak nie zgubić się w gąszczu technologii? Skąd czerpać wiedzę i jak znaleźć czas na naukę? Jak skupić się na pracy, kiedy wokół tyle się dzieje? Podczas mojej przygody z programowaniem nauczyłem się …

Z pamiętnika programisty, czyli tam i z powrotem

Jak nie zgubić się w gąszczu technologii? Skąd czerpać wiedzę i jak znaleźć czas na naukę? Jak skupić się na pracy, kiedy wokół tyle się dzieje? Podczas mojej przygody z programowaniem nauczyłem się kilku ciekawych rzeczy, które pozwalają mi się ciągle rozwijać. Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem i uchronić Was przed losem programistycznego dinozaura.

  Język: Polski
Maciej Mortek (Polcode)

Jak​ ​przeprowadzić​ ​efektywne​ ​code​ ​review​ ​i​ ​kto​ ​może​ ​je​ ​wykonać?

Wszyscy wiemy, że rola code review w projekcie jest bardzo ważna i wpływa w dużym stopniu na końcową jakość projektu. Jednakże, żeby code review przyniosło takie efekty, jakich się spodziewamy, to …

Jak​ ​przeprowadzić​ ​efektywne​ ​code​ ​review​ ​i​ ​kto​ ​może​ ​je​ ​wykonać?

Wszyscy wiemy, że rola code review w projekcie jest bardzo ważna i wpływa w dużym stopniu na końcową jakość projektu. Jednakże, żeby code review przyniosło takie efekty, jakich się spodziewamy, to musi ono zostać przeprowadzone we właściwy sposób, a także bardzo sprawnie.

Podczas swojej prezentacji opowiem Wam o własnych doświadczeniach w tym temacie, a także przekażę Wam, mam nadzieję, cenne wskazówki na temat efektywnego przeprowadzania code review, które będziecie mogli wykorzystać w swojej codziennej pracy.

Podczas prezentacji dowiecie się:

  • jaka jest rola code review w projektach IT,

  • dlaczego nie powinniśmy rezygnować z code review,

  • jak przeprowadzać skuteczne code review,

  • czy my, jako recenzenci w procesie code review zyskujemy coś więcej niż tylko gwarancję jakości kodu?

  Język: Polski
  Poziom: 
Maciej Pryc (Destructive Creations)

Studium tworzenia systemu walki w grze Ancestors Legacy - od projektu do implementacji

Proces produkcji gry jest zazwyczaj bardzo dynamiczny, poszczególne funkcjonalności i systemy muszą ewoluować wraz z całym projektem. Niejednokrotnie finalna wersja danej mechaniki różni się znacząco …

Studium tworzenia systemu walki w grze Ancestors Legacy - od projektu do implementacji

Proces produkcji gry jest zazwyczaj bardzo dynamiczny, poszczególne funkcjonalności i systemy muszą ewoluować wraz z całym projektem. Niejednokrotnie finalna wersja danej mechaniki różni się znacząco od wersji oryginalnej, jaką na początku zaproponowali projektanci.

Podczas prelekcji omówiona zostanie droga, jaką przebył system walki w grze Ancestors Legacy, od oryginalnych założeń aż po obecną implementację. Przeanalizujemy proces zmian, jakim poddana została ta mechanika zwracając szczególną uwagę na to, dlaczego ulepszenia były konieczne i czemu zdecydowano się na takie, a nie inne rozwiązania. Spodziewać się należy wielu przykładów prosto z gry Ancestors Legacy (oraz jej roboczych wersji).

  Język: Polski
  Poziom: 
Paweł Lewtak (GOG.com)

Dobrze prowadzony projekt od A do Z - okiem programisty

Możesz zacząć nowy projekt, kompletnie od zera zamiast utrzymywać stary kod? Szczęściar(a/z)! Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem i opowiedzieć, jak z punktu widzenia programisty powinien …

Dobrze prowadzony projekt od A do Z - okiem programisty

Możesz zacząć nowy projekt, kompletnie od zera zamiast utrzymywać stary kod? Szczęściar(a/z)! Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem i opowiedzieć, jak z punktu widzenia programisty powinien wyglądać dobrze poprowadzony projekt. Na potrzeby tej prezentacji załóżmy jedno wymaganie odnośnie dobrego projektu: kilka lat po wdrożeniu i utrzymywywaniu aplikacji, nowo dołączająca osoba nie ma ochoty uciec z krzykiem. Opowiem o tym, jak wygląda przeprowadzenie projektu od analizy do wdrożenia, z całą masą rzeczy o których trzeba pamiętać po drodze. Odpowiem na pytanie "co każdy projekt powinien mieć? Jak powinien funkcjonować". Wytłumaczę które rzeczy da się nadrobić, a wprowadzenie których na zbyt późnym etapie będzie bardzo kosztowne. Przy odrobinie szczęścia, wiedza wyniesiona z tej prezentacji pozwoli uniknąć tzw. kodu "legacy".

  Język: Polski
  Poziom: 
Chcesz więdzieć więcej o SpreadIT?

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Sponsor główny

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Partner

Partner

Partner

Partner

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na zapisywanie przez nas plików cookie na Twoim komputerze zgodnie z naszą polityką prywatności.