V edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
18 listopada 2017, Gliwice

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z czwartej edycji!
A co w tym roku? 

Wysłuchamy między innymi

Łukasz Hacura (Anshar Studios) / Damian Sobczak (Black Eye Games) / Szymon Zachara (Anshar Studios) / Mateusz Osuch (Vile Monarch)

Panel dyskusyjny: Z IT do Gamedev’u – nigdy nie mów nigdy

Istnieje dosyć silny stereotyp programowania w IT jako pracy nudnej, lecz dobrze płatnej, z kolei pracy w gamedevie jako interesującej, ale wykańczającej. Spróbujemy zmierzyć się z tymi stereotypami …

Istnieje dosyć silny stereotyp programowania w IT jako pracy nudnej, lecz dobrze płatnej, z kolei pracy w gamedevie jako interesującej, ale wykańczającej. Spróbujemy zmierzyć się z tymi stereotypami i spytać ludzi, którzy pracowali na obu frontach, jak jest naprawdę? Co skłoniło ich do zmiany stron i jakie były plusy i minusy pracy w każdej z tych branż?

  Język: Polski
  Poziom: 
Dawid Mazur (Positive Power)

Jak pisać czysty kod

Dowiedz się, jak pisać kod tak piękny, że będzie się nadawał do oprawienia. Co więcej: będzie się też nadawał do rozwijania i używania. Opowiem trochę o: dobrych praktykach,  …

Jak pisać czysty kod

Dowiedz się, jak pisać kod tak piękny, że będzie się nadawał do oprawienia. Co więcej: będzie się też nadawał do rozwijania i używania.

Opowiem trochę o:

  • dobrych praktykach, 

  • SOLIDnym podejściu w praktyce, 

  • dlaczego DRY może być mylące,

  •  i wielu innych bardzo przydatnych rzeczach, wzorcach i regułach.

  Język: Polski
  Poziom: 
Maciej Mortek (Polcode)

Jak​ ​przeprowadzić​ ​efektywne​ ​code​ ​review​ ​i​ ​kto​ ​może​ ​je​ ​wykonać?

Wszyscy wiemy, że rola code review w projekcie jest bardzo ważna i wpływa w dużym stopniu na końcową jakość projektu. Jednakże, żeby code review przyniosło takie efekty, jakich się spodziewamy, to …

Jak​ ​przeprowadzić​ ​efektywne​ ​code​ ​review​ ​i​ ​kto​ ​może​ ​je​ ​wykonać?

Wszyscy wiemy, że rola code review w projekcie jest bardzo ważna i wpływa w dużym stopniu na końcową jakość projektu. Jednakże, żeby code review przyniosło takie efekty, jakich się spodziewamy, to musi ono zostać przeprowadzone we właściwy sposób, a także bardzo sprawnie.

Podczas swojej prezentacji opowiem Wam o własnych doświadczeniach w tym temacie, a także przekażę Wam, mam nadzieję, cenne wskazówki na temat efektywnego przeprowadzania code review, które będziecie mogli wykorzystać w swojej codziennej pracy.

Podczas prezentacji dowiecie się:

  • jaka jest rola code review w projektach IT,

  • dlaczego nie powinniśmy rezygnować z code review,

  • jak przeprowadzać skuteczne code review,

  • czy my, jako recenzenci w procesie code review zyskujemy coś więcej niż tylko gwarancję jakości kodu?

  Język: Polski
  Poziom: 
Paweł Lewtak (GOG.com)

Dobrze prowadzony projekt od A do Z - okiem programisty

Możesz zacząć nowy projekt, kompletnie od zera zamiast utrzymywać stary kod? Szczęściar(a/z)! Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem i opowiedzieć, jak z punktu widzenia programisty powinien …

Dobrze prowadzony projekt od A do Z - okiem programisty

Możesz zacząć nowy projekt, kompletnie od zera zamiast utrzymywać stary kod? Szczęściar(a/z)! Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem i opowiedzieć, jak z punktu widzenia programisty powinien wyglądać dobrze poprowadzony projekt. Na potrzeby tej prezentacji załóżmy jedno wymaganie odnośnie dobrego projektu: kilka lat po wdrożeniu i utrzymywywaniu aplikacji, nowo dołączająca osoba nie ma ochoty uciec z krzykiem. Opowiem o tym, jak wygląda przeprowadzenie projektu od analizy do wdrożenia, z całą masą rzeczy o których trzeba pamiętać po drodze. Odpowiem na pytanie "co każdy projekt powinien mieć? Jak powinien funkcjonować". Wytłumaczę które rzeczy da się nadrobić, a wprowadzenie których na zbyt późnym etapie będzie bardzo kosztowne. Przy odrobinie szczęścia, wiedza wyniesiona z tej prezentacji pozwoli uniknąć tzw. kodu "legacy".

  Język: Polski
  Poziom: 
Chcesz więdzieć więcej o SpreadIT?

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Sponsor główny

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Partner

Partner

Partner

Partner

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na zapisywanie przez nas plików cookie na Twoim komputerze zgodnie z naszą polityką prywatności.