V edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
18 listopada 2017, Gliwice

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z czwartej edycji!
A co w tym roku? 

Wysłuchamy między innymi

Tomasz Skowroński (Clurgo)

Documentation, it is alive!

So where is your documentation? It should has been done yesterday! – There is no documentation in Agile – replied a lazy developer. – “Working software over comprehensive documentation” – explained …

Documentation, it is alive!

So where is your documentation? It should has been done yesterday! – There is no documentation in Agile – replied a lazy developer. – “Working software over comprehensive documentation” – explained another agile one. – Let’s create a change request – PM rubbed his hands – you may generate a Javadoc! – Isn’t our code self-documenting, Uncle? – asked an XP developer. – No document unless it's need is immediate and significant – confirmed Bob. How many times have you heard such conversation? Probably you are not surprised with a common reluctance concerning software and code documentation. However, do you feel comfortable with Github projects having poor readme.md? This topic is addressed to developers who want to forget about documentation and return to the code. It may also interest people who feel that the time of docx files faded away. I will talk about modern and diverse methods or documentation replacements. I will show among others how to: create living documentation which won’t be outdated tomorrow; replace user stories and executable specifications with tests (still clear to business people); generate documentation elements without waffle; create graphs and diagrams without legacy UML; document API without Swagger’s hell of annotations.

  Język: Polski
  Poziom: 
Arkadiusz Migała (Perform Group)

Async, wszędzie async

W przeciągu kilku lat w świecie naszych aplikacji oraz systemów wyłoniły się nowe trendy, które łączy jedno: asynchroniczność. Można ją spotkać w różnych sferach, między innymi mowa tutaj o programow…

W przeciągu kilku lat w świecie naszych aplikacji oraz systemów wyłoniły się nowe trendy, które łączy jedno: asynchroniczność. Można ją spotkać w różnych sferach, między innymi mowa tutaj o programowaniu reaktywnym, modelu aktorów, asynchronicznym zarządzaniu wątkami, nieblokującej architekturze czy serwerach kolejkowych. Niesie to za sobą pewne korzyści, konwencje oraz terminologię ale i również wymaga zupełnie innego podejścia. To wszystko postaram się wam pokrótce przybliżyć podczas tej prelekcji.

  Język: Polski
  Poziom: 
Krzysztof Chruściel (Diebold Nixdorf)

Enough with the theory, let’s TDD!

Wszyscy wiemy, że TDD jest super, tylko dlaczego tak mało z nas stosuje tą metodykę na co dzień? Podczas live codingu postaram się pokazać wam, że życie na fazie może być ciekawe. Oczywiście fazy to …

Enough with the theory, let’s TDD!

Wszyscy wiemy, że TDD jest super, tylko dlaczego tak mało z nas stosuje tą metodykę na co dzień? Podczas live codingu postaram się pokazać wam, że życie na fazie może być ciekawe. Oczywiście fazy to - red, green i refactor. Każda faza kojarzy nam się z %integracją%, więc i testy integracyjne się pojawią. Potem postaramy się zostać zaakceptowani przez testy akceptacyjne, a wszystko to będzie sterowane przez TDD. A co z dokumentacją tych wszystkich zdarzeń!? Spokojnie, słyszeliście o Test Driven Documentation?

  Język: Polski
  Poziom: 
Marius Rejdak (XCaliber)

Legacy code na kontenerach?

Kontenery to ostatnio bardzo popularny, ale i kontrowersyjny temat. Zwolennicy i przeciwnicy sprzeczają się nad jego zasadnością, a należy pamiętać że jak każda inna technologia ma swoje wady i …

Legacy code na kontenerach?

Kontenery to ostatnio bardzo popularny, ale i kontrowersyjny temat. Zwolennicy i przeciwnicy sprzeczają się nad jego zasadnością, a należy pamiętać że jak każda inna technologia ma swoje wady i zalety.

W tej prezentacji nie postaram się wprowadzić Cię w świat kontenerów, lecz pokażę jakie wyzwania można napotkać migrując stary projekt, oraz jaki wpływ może wywrzeć na proces developmentu i wdrożenia produkcyjne.

  Język: Polski
  Poziom: 
Chcesz więdzieć więcej o SpreadIT?

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Sponsor główny

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Partner

Partner

Partner

Partner

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na zapisywanie przez nas plików cookie na Twoim komputerze zgodnie z naszą polityką prywatności.